Eredità digitale. Disciplina patrimoniale e tutela dei diritti post mortem.

Il presente articolo analizza come la progressiva digitalizzazione dell’esperienza umana abbia inciso in maniera significativa anche sulla dimensione della morte, determinando una profonda trasformazione delle modalità di conservazione della memoria, dei processi di elaborazione del lutto e delle forme di permanenza dell’individuo nello spazio digitale. Profili social, contenuti multimediali e dati…

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Il design delle piattaforme social tra rischio psichico, modello economico e vulnerabilità. Riflessioni a partire da K.G.M. v. Meta et al. 

L’articolo analizza il caso K.G.M. v. Meta Platforms, Inc. e YouTube LLC come punto di emersione di una trasformazione concettuale nella responsabilità delle piattaforme social. Il rischio psichico associato ai social network non viene ricondotto alla sola esposizione a contenuti dannosi o a condotte d’uso patologiche, ma alla configurazione tecnico-economica degli ambienti…

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The Digital Omnibus Dilemma. Some Ethical and Legal Considerations on the Postponement of Certain Provisions of the European Artificial Intelligence Act.

On 19 November 2025, the European Commission presented the Digital Omnibus package, a sweeping legislative initiative that includes targeted amendments to the EU Artificial Intelligence Act (Regulation EU 2024/1689). The central proposal is the postponement of the compliance obligations applicable to high-risk AI systems — originally due to enter into…

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The Ecological Imperative: From the Relationship of Domination to Coexistence.

The ecological problem has a global dimension. In a radically interconnected world, the ecological issue is closely related to state sovereignty and inequality. Humanity is no longer menaced by an untamed nature, and nowadays danger comes from the same power achieved to dominate nature. This paper reflects on the relationship…

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Il software “palantir” e le nuove frontiere della computazione algoritmica. Un approccio rivolto prettamente alla gestione dei big data.

Palantir è un software in grado di interfacciarsi efficientemente con i big data sparsi nel tessuto digitale delle reti informatiche e, soprattutto, di ricostruire il senso logico del rapporto tra metadati e le relazioni tra i vari contenuti informativi delle memorie sparse nei server variamente dislocati. Lo stesso è in grado di…

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Oltre la neutralità: istituzioni accademiche e divario di genere

Il contributo analizza il persistente divario di genere nelle istituzioni accademiche italiane come fenomeno strutturale, mettendo in discussione la retorica della neutralità che caratterizza norme, procedure e pratiche organizzative universitarie. Muovendo dagli strumenti offerti dalla riflessione giusfilosofica che si è cimentata con le questioni di genere, l’articolo problematizza il principio…

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Ambivalenze della vita in rete. Dall’isolamento sociale all’hate speech

Nella odierna società iperconnessa, Internet ha profondamente trasformato l’interazione sociale, la formazione dell’identità e il discorso pubblico. Questo articolo esamina la duplice natura della rete, come spazio di emancipazione, ma anche come facilitatore di fenomeni patologici e criminali. Particolare attenzione è rivolta al ritiro sociale (hikikomori) e all’incitamento all’odio online….

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Epistemologie della compliance nel semantic turn. Anomia e conformità nell’informatica giuridica e nella filosofia del diritto

Il contributo affronta il tema della compliance nel contesto normativo europeo, con particolare attenzione alla necessità di sviluppare nuove epistemologie della conformità nell’ambito della compliance based analysis.  L’analisi muove dalla constatazione che i tradizionali modelli ontologici risultano insufficienti a cogliere la complessità dei contesti operativi e del cosiddetto diritto vivente, specialmente quando la valutazione della…

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Il diritto (e i diritti) in gioco? La gamification tra “governo dei comportamenti”, strategie di sorveglianza e nuove forme di esercizio del potere

L’articolo esamina la gamification come tecnologia normativa che si avvale di incentivi, riconfigurando metriche e reputazioni in contesti non ludici. Muovendo dalla ripresa della teoria del cerchio magico, il contributo, dapprima, riconsidera la natura liminale del gioco, e, successivamente, indaga le tangenze e i legami fra gamification, nudging e forme di governo dei comportamenti. Decisiva risulterà…

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